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Re: die abendliche Plauderstunde [OffOffTopic] - myXOOPS German Support

Gast

Gepostet am:20.06.2004 18:30
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#12

Re: die abendliche Plauderstunde

schmeis den kaviar auf die strasse, das der mob ausrutscht
*party*
baerchen hat nen sternchen

handcoding würde bei mir hmmm zu lange dauern, bin shcließlich freizeitbauer *stiefel anzieht* und kein coder als solches
nachkontrolle und optimierung geht sicher nicht ohne die erstellten sachen abzu checken

baerchn

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Gepostet am:20.06.2004 18:01
baerchn
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#11

Re: die abendliche Plauderstunde

*schlapplach* ... das ist wirklich eine diskussion, die ins unendliche führen kann ... als coderin wirst du mich nie etwas gutes über grafische editoren sagen hören :))) ich nehm dich darum ja auch bewusst ein wenig auf den arm *ggg*

nein, im ernst: dw ist an sich noch auf der "guten seite der macht". und wirklich extrem bequem, ich hab es viel benutzt, als ich als "fest freie" in agenturen gearbeitet habe. geht wirklich schnell, wenn der kunde kurz vorm start noch "mal eben" einen layoutumschmiss will, oder auch, um entwürfe zu machen etc. und es kann wirklich viel hinsichtlich scripting.

dennoch bin ich einfach vom schlage derer, die noch bernsteinfarbene monitore und billboardsysteme kennen und schlichtweg schneller mit handcoding sind, als sich durch irgendwelche menüs zu klicken.

aber das werkzeug ist mir letztlich total egal, solange das ergebnis stimmt - ob nun mit hammer und meissel oder mit bohrmaschine, jeder, wie er's am schnellsten und besten kann :))

peace, bruder b.

p.s. - stell mal den kaffee beiseite und mach den sekt auf, ich hab nen xoops-user-stern *lol*
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Gepostet am:20.06.2004 17:52
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Re: die abendliche Plauderstunde

fehler finden geht ziemlich einfach

1. option wäre browserprüfung. bringt da die evtl. fehlerquelle -> klick drauf -> jump zum code (hier kann man standartmäßig zwischen code und voransicht wechseln

2. voransicht vom entwurf. click an die entsprechende stelle -> umschalten auf code und man ist direkt an der angeklickten stelle.

laut und bund wird es ja nicht von alleine
mit dw zu arbeiten ist geschmackssache und "lohnt" sich wahrscheinlich nur wenn man viel damit arbeitet, da sonst die ganzen funktionen im verborgenen bleiben.
das einrichten selbst ist der knackpunkt, hier entscheidet sich ob es mal gut ausschaut oder mistig wird

baerchn

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Gepostet am:20.06.2004 17:25
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#9

Re: die abendliche Plauderstunde

... und trotzdem produziert es keine sauberen codings :)

klar: alles hübsch, laut und bunt. es ist unglaublich bequem, sicher. aber auch unglaublich unbequem, dann in generiertem code einen fehler zu finden. ich produziere lieber meine eigenen fehler :)))

*grins!* :)))) b.
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Gepostet am:20.06.2004 16:50
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#8

Re: die abendliche Plauderstunde

dreamweaver pro und contro wird wohl zu lang
vorteil (red von der mx version die vorgänger hab ich auch nicht genutzt *G)
vorteil liegt sicher zu einem darin, das man 3-4 programme verknüpfen kann und mit diesen arbeiten kann ohne aus einem prog raus zu gehen.
was ich sehr schätze ist die verknüpfung zu appserv. kein suchen mehr der ordner daten verschieben per hand oder sonstigen.
dann die direkte editierbarkeit und einrichten von seinen layouts von vornherein.
der css editor ist einer der umfangreichsten die ich kenne.
direkte editierbarkeit ohne im code suchen zu müßen.
vereint so ziemlich alles was es in webanwendung und programmierung gibt.
direkter datenbankzugriff und editierbarkeit ohne aus dem prog rausgehen zu müßen.
umstellen auf xhtml kompatibel schreibt dreamwever alles auch entsprechent das es w3c norm erhält.
gleicht die daten auf dem abserv ab und importiert fehlende, wenn man z.b. design oder hat udn der auf der hd liegt und da daten rausnimmt.
überprüft die browserkompatibilität mit fehlerausgabe bzw. einschränkungen zwischen mozialla/netscape/ie

nachteil wenn es einer ist
sehr komplex, ohne testen und einstellen des dreamweaver kann es müßig sein.
nimmt nicht immer die pfade des localhost an was man dann editieren muß.
unübersichtlichkeit wegen der fülle als anfänger tut man sich teils schwer bzw. schleichen sich fehler ein, die durchaus erst später auffallen.

fazit: wenn man mit dem prog klar kommt und projekte plant (z.b. arbeite ich an einer offlinedoku wo das portal nochmal kombrimiert wird) dann geht das arbeiten damit sehr schnell, allerdings braucht man etwas zeit um in das prog rein zu kommen. 100%auslasten wird das teil wohl nichtmal einer der damit nur arbeitet dafür ist es zu komplex.
allerdings ohne zu editieren kommt man auch so nicht aus.

dreamweaver kann noch was, was das prog rein vom copyright her nicht können dürfte (fördert den klau von allem was mit html und teil php zu tun hat)

es reicht webseiten einfahc zu kopieren (in der webseite selbst) und dw generiert mit strg+v das script dann direkt und das erstaunlich fehlerfrei.

wenn mal bissl luft ist werde ich mal versuchen die templates zu importieren und an zu passen bzw. testen ob dw damit klar kommt.

ps: zum nachkontrollieren bzw editieren nehm ich texpad 4.2 kost auch nix und abreite da schon ne ganze weile damit
javascrtipte oder sonstige scripte können archiviert werden und dw somit erweitert werden. ein knopfdruck und er setzt die teile richtig ein

baerchn

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Gepostet am:20.06.2004 13:39
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#7

Re: die abendliche Plauderstunde

morjen :)
*noch halb blind nach den kippen such* ... :) ... *gähn* ...

dreamweaver ... ihhhh .... :))) schon bei unserer debatte über das karteikasten dingens kürzlich hab ich abstehende haare bekommen, als ich den code sah. dreamweaver (und alle anderen, grafischen what-you-see-is-nicht-immer-what-you-get editoren) schreiben da entweder zuviel oder zuwenig korrekten code rein. aber es "funktioniert" ja vordergründig immer so schön schnell ... :))) ... eine uralte grafiker/coder diskussion.

kurz: handcoding rulez! ich arbeite ausschliesslich mit quelltext, also alles schön selbst getippt. bestes tool von welt dafür ist das (auch noch kostenlose)http://www.scribe2.de - so wichtig wie kaffee mit milch :)

Im baerenbuch.de gibt's gelegentlich noch ein kleine tutorial dazu, da ich meinen leutz das prog immer aufgezwungen habe, sogar den usern, die ihre daten selber pflegen, damit sie einen ordentlichen editor zum "vorarbeiten" haben :)

Scribe bringt einen CSS-Editor mit - der allerdings ein bisschen nervt, weil er ein eigenes Fenster aufmacht, dass dann immer über den anderen Textfenstern liegt. Aber auch dafür gibts ne Lösung: Aufmachen, kopieren, neue Textdatei anlegen, über das .css kopieren und dann damit im Quelltext arbeiten.

Wahlweise ist Phase 5 (ebenfalls für kostnixx) zu empfehlen, Scribe hat aber die besseren (und zum Coden extremst wichtigen) Suchfunktionen. Phase 5 gibt's hier - bisschen scrollen, da ist auch ein Link zu einer Anleitung:
http://www.ftp-uploader.de/ftp-download.php4

hth, bestes :) b.

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Gepostet am:20.06.2004 07:23
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Re: die abendliche Plauderstunde

morsche
bryce gibts nichtmal als testversion *hrhr*
aber ich habs mir notiert und such es mal bei gelegenheit als testversion

wünsche haben manche. bekomm nen 50x50 bild und soll 500x500 draus machen i love psp, hats hinbekommen
so fällt mir glatt nix ein, noch voll im psp rausch

da fällt mir doch was ein
schreibst du deine css von hand oder werden die im dreamweaver gemacht? überleg nen neues theme auf zu setzen und das komplett xhtml kompatibel zu machen
sollte ja eigentlich am schnellsten so gehen, wenn man das theme dann sowieso selber schreibt.

baerchn

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Gepostet am:20.06.2004 07:05
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#5

Re: die abendliche Plauderstunde

moin :)

bryce wär dafür aber genau das richtige. sagt andy. und dass es neulich bei mediamarkt für 99 € zu haben war. sagt andy. google doch mal :)

ansonsten kann bryce genau das, was du willst. allerdings ist die quali dann natürlich weit von einem "echten" bryce bild entfernt - es sei denn, man schraubt stunden dran rum. dann lieber gleich selbst machen, das geht schneller.

aber das war's dann auch mit meinem wissen dazu. schreib andy doch mal ins elephantgraphics.de gästebuch, dann kann sie dir direkt antworten. zum xoopsen krieg ich sie nicht :)

bestes. b.
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Gepostet am:19.06.2004 15:35
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#4

Re: die abendliche Plauderstunde

http://www.devoteem.de/bucht.gif
http://www.devoteem.de/bucht2.gif
http://www.devoteem.de/bucht3.gif
http://www.devoteem.de/insel.gif

letzteres ist low qualy

nun bräuchte ich ein prog wo ich die sachen importieren und texturen ect reinbauen und überarbeiten kann.
bryce gibts nichtmal ne trial bei corel

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Gepostet am:19.06.2004 15:26
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#3

Re: die abendliche Plauderstunde

wird halt einfach entter plauderthreat der sicher paar tips ect. auch für andere enthalten wird

ich erstelle designs für cover oder bekomme immer wieder anfragen cover zu remaster (vergrößern, druckoptimieren usw.)
remaster mache ich mit psp bzw. wenn gewisse sachen nicht gehen wird das cover ganz neu erstellt.

was ich suche ist ein 3d prog wo ich psp dateien oder gängige formate die ich mit psp erstelle, importieren kann und dann einen letzten schliff mit dem 3d prog zaubern kann. komplett neue texturen in 3d progs zu erstellen ist mir zu zeitintensiv, das ist das probs.

für landschaften nehm ich terragen, ist z.zt. noch kostenlos das programm und liefert in beziehung landschaften unbegrenzte möglichkeiten (unbegrenzt dahin, das die vielfalt enorm ist)
nur dann hört es in dem prog auch schon auf. man kann zwar etwas an der qualischraube drehen, aber nichts importieren nur per bmp oder nach rentern jpg. reimport ist soweit ich das mitbekommen habe nicht möglich.

ich lad dann gleich mal 2-3 bsp. rohlinge von dem prog hoch, sind allerdings rohlinge ne
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